Il personaggio è addestrato al combattimento con armi da tiro e da lancio.
Per armi da tiro si intendono coltelli da lancio, archi, balestre, accette, e che consentono di lanciare un proiettile senza l'ausilio di polvere da sparo
Livelli
Liv. 3: Il personaggio è capace di usare il coltello da lancio. Sa come tenere in mano le altre armi senza ferirsi.
Liv. 5: Il personaggio ha proprietà d’uso delle armi (senza virtuosismi). E' l’equivalente di un arciere in un addestramento militare nell'uso delle armi base.
Liv. 7: Il personaggio oltre al punto 2 ha accesso ai tiri mirati con armi da lancio. Più preciso di altri rispetto a questa disciplina.
Liv. 10 ed oltre: Il personaggio è un maestro d’armi.